开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,球空因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。意设漫步在陌生的计并风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的不无是“让你对广阔的空间感到不知所措”。引发了许多玩家的星空讨论和批评。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,”

这些对话很有意思,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,”他继续表示,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,如果你没有感到势不可挡,RPG类型的重大倒退,”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。战斗和“极其空洞”的星球。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、并且在上千个星球重复这个步骤后,
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